Trueno

Eléctrico More

Info

Poder de Movimiento
str, dex
Tiempo de Lanzamiento
Action
PP
5
Duración
Instantaneous
Rango
Self (20-foot emanation)

Una potente energía eléctrica surge de ti, alcanzando a cualquier criatura en un 20-foot emanation centrado en ti. Las criaturas atrapadas en el área deben realizar una DEX save against your Move DC, recibiendo 3d6 + MOVE de daño electric si fallan, o la mitad si la superan. Las criaturas que fallen la tirada de salvación por 5 o más quedan paralizadas. Las criaturas a tu alcance que estén volando o en la fase invulnerable de Vuelo o Bote reciben el doble de daño por este movimiento.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 3d8 al nivel 5, 6d6 al nivel 10 y 7d8 al nivel 17.

Concurso

Carisma

Exhibición
1
Inhibición
0

You gain Appeal points equal to the crowd meter level plus 1.

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5
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A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 3d8 al nivel 5, 6d6 al nivel 10 y 7d8 al nivel 17.

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