Thunder

Elétrico More

Info

Poder do Movimento
str, dex
Tempo do Movimento
Ação
PP
5
Duração
Instantâneo
Alcance
Self (20-foot emanation)

Energia elétrica poderosa se espalha a partir de você, atingindo qualquer criatura em um 20-foot emanation centrado em você. Criaturas atingidas na área devem fazer um DEX save against your Move DC, sofrendo 3d6 + MOVE de dano electric em falha, e metade em sucesso. Criaturas que falharem por 5 ou mais ficam paralisadas. Criaturas em voo ou na fase invulnerável de Fly ou Bounce recebem dano dobrado.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 3d8 no nível 5, 6d6 no nível 10 e 7d8 no nível 17.

Torneio

Legal

Apelo
1
Atrapalhar
0

You gain Appeal points equal to the crowd meter level plus 1.

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