Agarre
NormalInfo
- Poder de Movimiento
- str
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 15
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Melee
Aplastas a una criatura con un ataque de agarre contundente. Realiza un ataque cuerpo a cuerpo contra un objetivo, infligiendo 1d8 + MOVE de daño de tipo normal si impactas y apresando al objetivo. En cada turno sucesivo, si la criatura sigue apresada, puedes usar este movimiento de nuevo como una acción y acertar automáticamente. Una criatura puede intentar escapar del agarre al comienzo de sus turnos realizando una STR save against your Move DC.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d6 al nivel 5, 4d4 al nivel 10 y 3d10 al nivel 17.
Concurso
Dureza
- Exhibición
- 4
- Inhibición
- 0
A crowd favorite. No extra effects.