Agarre
normalInfo
- Poder de Movimiento
- str
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 15
- Duración
- instantaneous
- Rango
- melee
Aplastas a una criatura con un ataque de agarre contundente. Realiza un ataque cuerpo a cuerpo contra un objetivo, infligiendo 1d8 + MOV de daño de tipo Normal si impactas y apresando al objetivo. En cada turno sucesivo, si la criatura sigue apresada, puedes usar este movimiento de nuevo como una acción y acertar automáticamente. Una criatura puede intentar escapar del agarre al comienzo de sus turnos realizando una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de Movimiento.
A Niveles Superiores: La tirada de dados de daño para este movimiento pasa a ser 2d6 al nivel 5, 4d4 al nivel 10 y 3d10 al nivel 17.
Concurso
Dureza
- Exhibición
- 4
- Inhibición
- 0
A crowd favorite. No extra effects.