Vice Grip

Normal More

Info

Poder do Movimento
str
Tempo do Movimento
Ação
PP
15
Duração
Instantâneo
Alcance
Melee

Você esmaga uma criatura com um ataque de agarrar poderoso. Faça um ataque corpo a corpo, causando 1d8 + MOVE de dano normal em caso de acerto, agarrando o alvo. Em cada turno subsequente, se a criatura ainda estiver agarrada, você pode usar este movimento novamente (como uma ação) e acertar automaticamente. Uma criatura pode tentar escapar do agarrão no início de seus turnos com um STR save against your Move DC contra sua CD de Movimento.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d6 no nível 5, 4d4 no nível 10 e 3d10 no nível 17.

Torneio

Resistente

Apelo
4
Atrapalhar
0

A crowd favorite. No extra effects.

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Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d6 no nível 5, 4d4 no nível 10 e 3d10 no nível 17.

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