Vice Grip

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Info

Poder do Movimento
str
Tempo do Movimento
1 ação
PP
15
Duração
instantâneo
Alcance
melee

Você esmaga uma criatura com um ataque de agarrar poderoso. Faça um ataque corpo a corpo, causando 1d8 + MOVE de dano normal em caso de acerto, agarrando o alvo. Em cada turno subsequente, se a criatura ainda estiver agarrada, você pode usar este movimento novamente (como uma ação) e acertar automaticamente. Uma criatura pode tentar escapar do agarrão no início de seus turnos com um teste de STR contra sua CD de Movimento.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d6 no nível 5, 4d4 no nível 10 e 3d10 no nível 17.

Torneio

Resistente

Apelo
4
Atrapalhar
0

A crowd favorite. No extra effects.

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