Vice Grip
normalInfo
- Poder do Movimento
- str
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 15
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- melee
Você esmaga uma criatura com um ataque de agarrar poderoso. Faça um ataque corpo a corpo, causando 1d8 + MOVE de dano normal em caso de acerto, agarrando o alvo. Em cada turno subsequente, se a criatura ainda estiver agarrada, você pode usar este movimento novamente (como uma ação) e acertar automaticamente. Uma criatura pode tentar escapar do agarrão no início de seus turnos com um teste de STR contra sua CD de Movimento.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d6 no nível 5, 4d4 no nível 10 e 3d10 no nível 17.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 4
- Atrapalhar
- 0
A crowd favorite. No extra effects.