Llave Vital
fightingInfo
- Poder de Movimiento
- str
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- melee
Un ataque lento que machaca a una criatura. Como una acción en tu turno, mantienes este movimiento hasta el siguiente turno, momento en el que impactará automáticamente infligiendo 1d12 + MOV de daño de tipo Lucha, siempre que el objetivo permanezca a tu alcance cuerpo a cuerpo.
A Niveles Superiores: La tirada de dados de daño para este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 2d12 al nivel 10 y 6d6 al nivel 17.
Concurso
Carisma
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 0
4 Appeal points if used last this turn, 2 Appeal points if not used last this turn.