Vital Throw

fighting More

Info

Poder do Movimento
str
Tempo do Movimento
1 ação
PP
5
Duração
instantâneo
Alcance
melee

Um ataque de luta lento que atinge uma criatura com força. Como ação no seu turno, você segura este movimento até o próximo turno, quando ele acerta automaticamente causando 1d12 + MOVE de dano do tipo lutador, desde que o alvo permaneça em alcance corpo a corpo.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 2d12 no nível 10 e 6d6 no nível 17.

Torneio

Legal

Apelo
2
Atrapalhar
0

4 Appeal points if used last this turn, 2 Appeal points if not used last this turn.

Something went wrong...

You can help by reporting this error!