146 - Bola Voltio
electricInfo
- Poder de Movimiento
- dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 40ft
Lanzas un orbe eléctrico a un objetivo a tu alcance. Realiza una tirada de ataque a distancia. Si impactas, el objetivo recibe 1d6 + MOV de daño de tipo Eléctrico. Compara el tipo de velocidad más alta (caminar, volar, etc.) del usuario y del objetivo. Si la velocidad del usuario es mayor, tira los dados de daño del siguiente nivel para este movimiento. En el caso de nivel 17 o superior, duplica los dados de daño.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 1d12 al nivel 5, 2d8 al nivel 10 y 4d6 al nivel 17.
Concurso
Carisma
- Exhibición
- 3
- Inhibición
- 0
Raises the crowd meter by 2 if successfully performed first in correct contest, raises the crowd meter by 1 if successfully performed first in complementary contest.