146 - Bola Elétrica

electric More

Info

Poder do Movimento
dex
Tempo do Movimento
1 ação
PP
5
Duração
instantâneo
Alcance
40 pés
Custo
₽8,700

Você arremessa uma esfera elétrica contra um alvo. Faça uma jogada de ataque à distância, causando 1d6 + MOVE de dano elétrico em um acerto. Compare a velocidade do usuário e do alvo. Se a velocidade do usuário for maior, use o próximo nível de dados de dano deste movimento.

Em Níveis Maiores: Os dados de dano deste movimento mudam para 1d12 no nível 5, 2d8 no nível 10 e 4d6 no nível 17.

Torneio

Legal

Apelo
3
Atrapalhar
0

Raises the crowd meter by 2 if successfully performed first in correct contest, raises the crowd meter by 1 if successfully performed first in complementary contest.

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