57 - Rayo Carga

electric

Info

Poder de Movimiento
str, dex
Tiempo de Lanzamiento
1 action
PP
5
Duración
instantaneous
Rango
80ft

Envías un rayo de energía eléctrica hacia una criatura con la posibilidad de potenciarte. Realiza un ataque a distancia, infligiendo 1d8 + MOV de daño de tipo Eléctrico si impactas. Si la tirada de ataque natural es 10 o más y el ataque impacta, duplica tu modificador de MOV para el daño de este movimiento y para cualquier otro movimiento que actives antes del final de tu siguiente turno.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d6 al nivel 5, 4d4 al nivel 10 y 3d10 al nivel 17.

Concurso

Belleza

Exhibición
1
Inhibición
0

4 Appeal points if the Pokemon is pumped up from the previous round, 1 Appeal point if not.

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