72 - Voltiocambio
electricInfo
- Poder de Movimiento
- dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 3
- Duración
- instantaneous
- Rango
- melee
Lanzas un ataque eléctrico rápido antes de escapar. Realiza un ataque cuerpo a cuerpo contra un objetivo, infligiendo 1d12 + MOV de daño de tipo Eléctrico si impactas. Después de que se active este movimiento, un entrenador debe cambiar al usuario como una acción gratuita.
A Niveles Superiores: La tirada de dados de daño para este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 2d12 al nivel 10 y 6d6 al nivel 17.
Concurso
Carisma
- Exhibición
- 4
- Inhibición
- 0
Moves that get 2 Appeal points or less do not increase the crowd meter until the end of your next turn.