76 - Vuelo
flyingInfo
- Poder de Movimiento
- str, dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 10
- Duración
- 1 round, charge
- Rango
- 80ft
Vuelas alto por los aires para prepararte para un ataque en picado. Al activar este movimiento, utilizas 10 pies de tu movimiento para desaparecer y volar hacia arriba, permaneciendo en un estado invulnerable hasta tu próximo turno. Durante este tiempo, eres inmune al daño y a los efectos de cualquier ataque. Si no te queda movimiento o estás agarrado/apresado antes de activar este movimiento, el efecto falla. En tu siguiente turno, utilizas tu acción para reaparecer y realizar un ataque cuerpo a cuerpo en picado contra una criatura a tu alcance, con ventaja, infligiendo 2d8 + MOV de daño de tipo Volador si impactas.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d10 al nivel 5, 3d10 al nivel 10 y 4d12 al nivel 17.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 0
You are immune to first CHA Saving Throw you would have to make this round.