96 - Adaptación
normalInfo
- Poder de Movimiento
- varies
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 10
- Duración
- varies
- Rango
- varies
Invocas los poderes de la naturaleza cercana y activas un movimiento basado en el terreno. El DM tiene la última palabra sobre qué movimiento activas, pero aquí tienes ejemplos según el tipo de terreno:
| Terreno | Movimiento |
|---|---|
| Ciudades, Caminos, Edificios | Rápidez |
| Zonas arenosas | Terremoto |
| Volcanes, Zonas de lava | Llamarada |
| Cuevas, Zonas oscuras | Bola Sombra |
| Terreno rocoso, Montañas | Avalancha |
| Campos, Llanuras | Paralizador |
| Bosques, Hierba alta | Hoja Afilada |
| Estanques, Pantanos | Rayo Burbuja |
| En el mar | Surf |
| Bajo el agua | Hidrobomba |
| Zonas nevadas | Ventisca |
Concurso
Belleza
- Exhibición
- 1
- Inhibición
- 0
You gain Appeal points equal to the crowd meter level plus 1.