Atração
NormalInfo
- Poder do Movimento
- cha
- Tempo do Movimento
- Reação
- PP
- 5
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- Self
Como reação, quando sofrer dano de um ataque, você pode forçar o atacante a realizar um CHA save against your Move DC contra sua CD de Movimento. Em caso de falha, a criatura deve rolar o dano novamente e usar o resultado mais baixo.
Torneio
Fofo
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 0
Pokemon that perform after you this round have disadvantage on Performance rolls and CHA Saving Throws.