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Info

Poder do Movimento
str, dex
Tempo do Movimento
1 ação
PP
5
Duração
2-3 rodadas
Alcance
50ft

Você absorve o dano recebido, aguardando seu momento de atacar. Use sua ação de ataque para ativar este movimento e acompanhe todo o dano recebido até seu próximo turno. No seu próximo turno, você usa sua ação para atingir um alvo com um ataque à distância normal, causando o dobro do dano típico recebido em um acerto. No nível 10, você pode escolher manter Bide por uma segunda rodada para adicionar ainda mais dano ao ataque.

Em Níveis Maiores: Você pode continuar acumulando dano por 2 rodadas no nível 10 ou superior.

Torneio

Resistente

Apelo
3
Atrapalhar
0

Pokemon goes last on the next turn. In the event two similar moves are used in the same turn, the last to use the move goes last. The first to use the move in this case would go second to last.

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