Decorar
fairyInfo
- Poder do Movimento
- wis, cha
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 5
- Duração
- 1 minuto
- Alcance
- corpo a corpo
Você decora o alvo. O alvo tem vantagem nas jogadas de ataque. Quando o alvo sofre dano, deve fazer uma salvaguarda de CON para manter a concentração; em caso de falha, o efeito termina.