Bola Elétrica

Elétrico More

Info

Poder do Movimento
dex
Tempo do Movimento
Ação
PP
5
Duração
Instantâneo
Alcance
40 feet

Você arremessa uma esfera elétrica contra um alvo. Faça uma jogada de ataque à distância, causando 1d6 + MOVE de dano electric em um acerto. Compare a velocidade do usuário e do alvo. Se a velocidade do usuário for maior, use o próximo nível de dados de dano deste movimento.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 1d12 no nível 5, 2d8 no nível 10 e 4d6 no nível 17.

Torneio

Legal

Apelo
3
Atrapalhar
0

Raises the crowd meter by 2 if successfully performed first in correct contest, raises the crowd meter by 1 if successfully performed first in complementary contest.

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