Teia Elétrica
electricInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 10
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- 40 pés
Você libera uma teia elétrica contra uma criatura. Faça uma jogada de ataque à distância, causando 1d8 + MOVE de dano elétrico em um acerto e reduzindo a velocidade do alvo em 5 pés. O alvo pode usar uma ação para remover a teia. Se a velocidade chegar a 0, ele fica restrito.
Em Níveis Maiores: Os dados de dano deste movimento mudam para 2d6 no nível 5, 4d4 no nível 10 e 3d10 no nível 17.
Torneio
Beleza
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 1
Pokemon that has the highest Visual Round score must make a CHA Saving Throw against Intimidation/Persuasion DC.