Golpe Falso

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Info

Poder do Movimento
str, dex
Tempo do Movimento
Ação
PP
20
Duração
Instantâneo
Alcance
Melee

Você ataca uma criatura segurando a força. Faça um ataque corpo a corpo, causando 1d6 + MOVE de dano normal em um acerto. Se o ataque reduziria a criatura a zero PV, ela fica com 1 PV em vez disso.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 1d12 no nível 5, 2d8 no nível 10 e 4d6 no nível 17.

Torneio

Legal

Apelo
4
Atrapalhar
0

Moves that get 2 Appeal points or less do not increase the crowd meter until the end of your next turn.

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