Assobio de Grama
PlantaInfo
- Poder do Movimento
- con, cha
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 15
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- 30 feet
Você emite um som agudo que pode colocar uma criatura para dormir. O alvo deve realizar um WIS save against your Move DC contra sua CD de Movimento, ficando adormecido em caso de falha.
Torneio
Inteligente
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 0
You are immune to first CHA Saving Throw you would have to make this round.