Carga de Cabeça
normalInfo
- Poder do Movimento
- str
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 10
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- corpo a corpo
Você abaixa a cabeça e avança contra uma criatura. Faça um ataque corpo a corpo. Em caso de acerto, você causa 2d10 + MOVE de dano normal, sofrendo um quarto do dano total (arredondado para baixo) como dano de recuo sem tipo.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 3d8 no nível 5, 4d10 no nível 10 e 7d8 no nível 17.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 6
- Atrapalhar
- 0
Pokemon has disadvantage on all CHA Saving Throws for the remainder of the Appeal Rounds.