Furacão
VoadorInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 5
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- 40 feet
Você cria um redemoinho de ventos violentos. Cada criatura em um raio de 30 pés, centrado em um ponto dentro do alcance, deve fazer um STR save against your Move DC, sofrendo 3d6 + MOVE de dano de flying e ficando caída em uma falha, ou metade do dano em um sucesso sem ficar caída. Alvos que falharem por 5 ou mais ficam confusos. Se usado durante chuva, os alvos fazem o teste com desvantagem. Se usado sob sol forte, fazem com vantagem.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 3d8 no nível 5, 6d6 no nível 10 e 7d8 no nível 17.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 1
All Pokemon that succeeded the Judge DC and gained appeal points must make CHA Saving Throws against Intimidation/Persuasion DC.