Bola de Gelo
GeloInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 10
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- Melee
Você se transforma em uma esfera de ice rígida e continua golpeando uma criatura. Ao ativar este movimento, faça um ataque corpo a corpo contra um alvo no alcance, causando 1d6 + MOVE de dano de gelo em um acerto. Se você usar este movimento em turnos consecutivos, dobre o dano cada vez que acertar. O multiplicador chega a no máximo 8x o dano original. O dano é redefinido se qualquer ataque errar ou se você ficar incapacitado.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 1d8 no nível 5, 1d10 no nível 10 e 1d12 no nível 17.
Torneio
Beleza
- Apelo
- 3
- Atrapalhar
- 0
The crowd meter can’t be raised for the next 1d4 turns.