Incinerar
fireInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 10
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- 50 pés
Você invoca uma chama extremamente quente que envolve uma criatura. Faça um ataque à distância, causando 1d10 + MOVE de dano de fogo em um acerto. Em caso de acerto, se o alvo estiver segurando uma berry, ela é imediatamente reduzida a cinzas e se torna inutilizável.
Em Níveis Maiores: O dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 5d4 no nível 10 e 4d8 no nível 17.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 3
- Atrapalhar
- 0
If successfully performed, increase Judge DC by Pokémon’s Charisma modifier for the remainder of the round.