Incinerar

fire More

Info

Poder do Movimento
str, dex
Tempo do Movimento
1 ação
PP
10
Duração
instantâneo
Alcance
50 pés

Você invoca uma chama extremamente quente que envolve uma criatura. Faça um ataque à distância, causando 1d10 + MOVE de dano de fogo em um acerto. Em caso de acerto, se o alvo estiver segurando uma berry, ela é imediatamente reduzida a cinzas e se torna inutilizável.

Em Níveis Maiores: O dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 5d4 no nível 10 e 4d8 no nível 17.

Torneio

Resistente

Apelo
3
Atrapalhar
0

If successfully performed, increase Judge DC by Pokémon’s Charisma modifier for the remainder of the round.

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