Lick
ghostInfo
- Poder do Movimento
- dex, wis
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 15
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- melee
Você estica a língua e lambe um alvo. Faça uma jogada de ataque corpo a corpo. Em um acerto, cause 1d6 + MOVE de dano fantasma. Em uma jogada natural de ataque 18 ou maior, o alvo fica paralisado.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 1d10 no nível 5, 2d8 no nível 10 e 5d4 no nível 17.
Torneio
Fofo
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 3
The Pokemon that acted immediately before you must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.