Rasteira
fightingInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 10
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- melee
Você varre as pernas na parte inferior do corpo de uma criatura. Faça uma rolagem de ataque corpo a corpo, causando 1d10 + MOVE de dano lutador em um acerto. Em um acerto, o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de STR contra sua CD de Movimento ou ficará caído.
Em Níveis Maiores: A rolagem de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 5d4 no nível 10 e 4d8 no nível 17.
Torneio
Inteligente
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 3
The Pokemon that acted immediately before you must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.