Octazooka
waterInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 5
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- 30ft
Você dispara uma rajada de tinta contra suas criaturas. Faça uma jogada de ataque à distância, causando 1d10 + MOVE de dano de água em um acerto. Se a jogada natural de ataque for 18 ou mais, o alvo deve adicionar -1 às jogadas de ataque pelo restante deste combate.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 5d4 no nível 10 e 4d8 no nível 17.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 3
- Atrapalhar
- 0
No penalty applied for repeating the move.