Shell Smash
normalInfo
- Poder do Movimento
- none
- Tempo do Movimento
- 1 action
- PP
- 5
- Duração
- 1 minute
- Alcance
- self
Você quebra parte de sua carapaça, reduzindo sua defesa mas aumentando seu ataque. Pela duração, reduza sua CA em 1, mas adicione proficiência a todas as jogadas de dano (uma vez por movimento). Este movimento não é acumulável.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 3
- Atrapalhar
- 0
Raises the crowd meter by 2 if successfully performed last in correct contest, raises the crowd meter by 1 if successfully performed last in complementary contest.