Investida Craniana
normalInfo
- Poder do Movimento
- str
- Tempo do Movimento
- 1 ação, carga
- PP
- 3
- Duração
- 1 rodada, concentração
- Alcance
- 50ft
Quando você usa este movimento, você abaixa a cabeça e se prepara para atingir um alvo no alcance. No próximo turno, se você mantiver sua concentração, você avança contra uma criatura no alcance, ignorando sua velocidade de movimento e quaisquer ataques de oportunidade. Faça uma jogada de ataque corpo a corpo, causando 5d4 + MOVE de dano normal em um acerto. A criatura atingida deve passar em um teste de resistência de FOR contra sua CD de Movimento ou ficará caída.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 3d10 no nível 5, 5d8 no nível 10 e 8d8 no nível 17.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 3
- Atrapalhar
- 0
4 if previous Pokémon’s move was a Nat 20 and raised the crowd meter, 3 appeal if previous Pokémon’s move raised crowd meter, 2 if previous Pokémon’s move kept crowd meter the same, 1 if previous Pokémon’s move lowered the crowd meter.