Golpe Inteligente
steelInfo
- Poder do Movimento
- str, int
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 5
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- melee
Você mira precisamente no ponto perfeito para atacar uma criatura com um chifre tão forte quanto aço. Este movimento acerta automaticamente para 1d6 + MOVE de dano do tipo aço, exceto contra alvos no estágio invulnerável de Fly, Dig, Bounce, Dive, etc.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 1d10 no nível 5, 2d8 no nível 10 e 5d4 no nível 17.