Canhão de Espinhos

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Info

Poder do Movimento
str, dex
Tempo do Movimento
1 ação
PP
10
Duração
instantânea
Alcance
60ft

Você dispara uma série de espinhos contra uma criatura em alcance. Faça um ataque à distância, causando 1d4 + MOVE de dano normal em caso de acerto. Após acertar, role um d4. Com resultado 3 ou 4, você pode acertar novamente para causar mais 1d4 de dano. Continue até falhar, até um máximo de quatro acertos adicionais.

Em Níveis Maiores: Os dados de dano mudam para 2d4 no nível 5, 1d12 no nível 10 e 4d4 no nível 17.

Torneio

Legal

Apelo
1
Atrapalhar
0

3 Appeal points if move is not performed first or last, 1 Appeal point if move is performed first or last.

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