Quebra-Espírito
fairyInfo
- Poder do Movimento
- str, cha
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 10
- Duração
- instantânea
- Alcance
- melee
Você ataca com tanta força que quebra o espírito do alvo. Faça um ataque corpo a corpo contra um alvo, causando 2d8 + MOVE de dano de fada em caso de acerto. O alvo tem desvantagem no próximo ataque.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d10 no nível 5, 3d10 no nível 10 e 4d12 no nível 17.