Surf
ÁguaInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 10
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- Self (30-foot cone)
Você invoca uma onda rápida à sua frente que atinge criaturas em um 30-foot cone. Qualquer criatura atingida deve fazer uma STR save against your Move DC, sofrendo 2d8 + MOVE de dano de water e ficando caída em caso de falha, ou metade do dano sem cair em caso de sucesso.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d10 no nível 5, 3d10 no nível 10 e 4d12 no nível 17.
Torneio
Beleza
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 2
All Pokemon that acted before you turn must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.