Trilha Ardente
grassNew!This move is being playtested. If you have feedback, let us know!
Info
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 10
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- melee
Você ataca de repente como se saltasse de uma grama alta. Faça um ataque corpo a corpo, causando 1d8 + MOVE de dano de grama em um acerto. A cada acerto bem-sucedido deste movimento, aumente sua velocidade de movimento em 1,5m até ficar incapacitado, ser trocado ou o combate terminar. (Máximo de +9m de velocidade)
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d6 no nível 5, 4d4 no nível 10 e 3d10 no nível 17.