Trilha Ardente

Planta More

Info

Poder do Movimento
str, dex
Tempo do Movimento
Ação
PP
10
Duração
Instantâneo
Alcance
Melee

Você ataca de repente como se saltasse de uma grass alta. Faça um ataque corpo a corpo, causando 1d8 + MOVE de dano de grama em um acerto. A cada acerto bem-sucedido deste movimento, aumente sua velocidade de movimento em 1,5m até ficar incapacitado, ser trocado ou o combate terminar. (Máximo de +9m de velocidade)

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d6 no nível 5, 4d4 no nível 10 e 3d10 no nível 17.

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PP
10
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Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d6 no nível 5, 4d4 no nível 10 e 3d10 no nível 17.

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