Trick-or-Treat
ghostInfo
- Poder do Movimento
- wis, cha
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 5
- Duração
- 3 rodadas
- Alcance
- 30ft
Você tenta assustar a ponto de expulsar o espírito de uma criatura em alcance. Force uma criatura em alcance a realizar um teste de resistência de CAR contra sua CD de Movimento. Em caso de falha, seu tipo é alterado para Fantasma pelos próximos três turnos em combate.
Torneio
Fofo
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 1
Pokemon that used a move of the same contest type must make a CHA Saving Throw against Intimidation/Persuasion DC.