Trick-or-Treat
FantasmaInfo
- Poder do Movimento
- wis, cha
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 5
- Duração
- 3 Rodadas
- Alcance
- 30 feet
Você tenta assustar a ponto de expulsar o espírito de uma criatura em alcance. Force uma criatura em alcance a realizar um CHA save against your Move DC contra sua CD de Movimento. Em caso de falha, seu tipo é alterado para Fantasma pelos próximos três turnos em combate.
Torneio
Fofo
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 1
Pokemon that used a move of the same contest type must make a CHA Saving Throw against Intimidation/Persuasion DC.