115 - Raio Psíquico

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Info

Poder do Movimento
dex, int, wis
Tempo do Movimento
1 ação
PP
10
Duração
instantâneo
Alcance
60ft
Custo
₽2,500

Você envia um feixe de energia psíquica invisível contra um alvo no alcance. O alvo deve fazer um teste de resistência de WIS contra seu DC de Movimento, sofrendo 2d6 + MOVE de dano psíquico em uma falha, ou metade disso em um sucesso. Criaturas que falham por 5 ou mais ficam confusas.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 4d6 no nível 10 e 6d6 no nível 17.

Torneio

Beleza

Apelo
3
Atrapalhar
0

If successfully performed, increase Judge DC by Pokémon’s Charisma modifier for the remainder of the round.

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