135 - Cavar

Terrestre More

Info

Poder do Movimento
str, dex
Tempo do Movimento
Ação
PP
10
Duração
1 Rodada
Alcance
80 feet
Custo
₽3,600

Você se enterra no solo e reaparece atacando. Ao ativar, usa 10 pés de movimento para cavar e fica invulnerável até seu próximo turno. No turno seguinte, emerge e faz um ataque corpo a corpo com vantagem, causando 2d8 + MOVE de dano de ground em um acerto.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d10 no nível 5, 3d10 no nível 10 e 4d12 no nível 17.

Torneio

Resistente

Apelo
2
Atrapalhar
0

You are immune to first CHA Saving Throw you would have to make this round.

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str, dex
Tempo do Movimento
Ação
PP
10
Duração
1 Rodada
Alcance
80 feet
Custo
₽3,600

Você se enterra no solo e reaparece atacando. Ao ativar, usa 10 pés de movimento para cavar e fica invulnerável até seu próximo turno. No turno seguinte, emerge e faz um ataque corpo a corpo com vantagem, causando 2d6 + MOVE de dano de ground em um acerto.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 4d6 no nível 10 e 6d6 no nível 17.

Torneio

Resistente

Apelo
2
Atrapalhar
0

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