78 - Aterrar
groundInfo
- Poder do Movimento
- str
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 10
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- si mesmo (raio de 15 pés)
- Custo
- ₽5,200
Você bate no chão com tanta força que ele se propaga em um raio de 15 pés. Qualquer criatura na área deve fazer um teste de DES contra sua CD de Move, sofrendo 1d10 + MOVE de dano do tipo terra em uma falha, ou metade em um sucesso. Criaturas elevadas são imunes a este movimento.
Em Níveis Maiores: A rolagem de dados de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 5d4 no nível 10 e 4d8 no nível 17.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 2
All Pokemon that acted before you turn must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.