Orbes Espectro
ghostInfo
- Poder de Movimiento
- wis, cha
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 3
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 60ft
Envías una aterradora cantidad de pequeños fantasmas a un punto a tu alcance. Las criaturas que se encuentren en una esfera de 10 pies de radio centrada allí deben realizar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de Movimiento, recibiendo 3d6 + MOV de daño de tipo Fantasma si fallan, o la mitad de daño si tienen la superan.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 3d8 al nivel 5, 6d6 al nivel 10 y 7d8 al nivel 17.