Barragem Astral
FantasmaInfo
- Poder do Movimento
- wis, cha
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 3
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- 60 feet
Você envia uma quantidade aterrorizante de pequenos fantasmas para um ponto dentro do alcance. Cada criatura em uma Esfera de 10 pés de raio centrada nesse ponto realiza um WIS save against your Move DC contra sua CD de Movimento, sofrendo 2d10 + MOVE de dano ghost em caso de falha ou metade desse dano em caso de sucesso.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 3d8 no nível 5, 4d10 no nível 10 e 7d8 no nível 17.