Estruendo
NormalInfo
- Poder de Movimiento
- str, cha
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 5
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Self (20-foot emanation)
Creas un sonido ensordecedor y explosivo que daña a todas las criaturas a 20 pies de ti. Las criaturas a tu alcance deben realizar una CON save against your Move DC, recibiendo 2d12 + MOVE de daño de tipo normal si fallan, o la mitad de daño si la superan.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 3d10 al nivel 5, 7d6 al nivel 10 y 8d8 al nivel 17.
Concurso
Dureza
- Exhibición
- 4
- Inhibición
- 4
All Pokemon must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.