Explosão Sonora
normalInfo
- Poder do Movimento
- str, cha
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 5
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- si mesmo (raio de 20 pés)
Você cria um som explosivo e ensurdecedor que causa dano a todas as criaturas a até 20 pés de você. Faça com que qualquer criatura na área faça um teste de CON contra sua CD de Move, sofrendo 2d12 + MOVE de dano do tipo normal em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.
Em Níveis Maiores: A rolagem de dados de dano deste movimento muda para 3d10 no nível 5, 7d6 no nível 10 e 8d8 no nível 17.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 4
- Atrapalhar
- 4
All Pokemon must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.