Cambio de Cancha
NormalInfo
- Poder de Movimiento
- dex, cha
- Tiempo de Lanzamiento
- Reaction
- PP
- 3
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- 120 feet
Cuando otra criatura que puedas ver a tu alcance active un movimiento que no cause daño y que requiera uno o más objetivos (pudiendo incluirse a sí misma), puedes obligar a esa criatura a realizar una CHA save against your Move DC. Si falla, tú eliges el objetivo o objetivos del movimiento.
Optional Rules:
Este movimiento también puede aplicarse a los conjuros. Los conjuros lanzados a nivel 6 o superior no pueden ser objetivo de Cambio de Cancha.