Mudança de Tribunal
normalInfo
- Poder do Movimento
- dex, cha
- Tempo do Movimento
- 1 reação
- PP
- 3
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- 120 pés
Quando outra criatura que você pode ver no alcance executa um movimento não-dano que requer um ou mais alvos (possivelmente incluindo o próprio usuário), você pode forçar essa criatura a fazer uma salvaguarda de CAR. Em caso de falha, você escolhe o(s) alvo(s) do movimento.
Optional Rules:
Este movimento também pode se aplicar a magias. Magias lançadas no sexto nível ou superior não podem ser alvo de Mudança de Tribunal.