Isoguardia
PsíquicoInfo
- Poder de Movimiento
- int, wis
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 5
- Duración
- Concentration, up to 1 Minute
- Rango
- 30 feet
Utilizas tu poder psíquico para alterar tu defensa y hacer que coincida con la del objetivo lo mejor posible. Obliga a una criatura a tu alcance a realizar una CHA save against your Move DC. Si falla, mientras dure el efecto, tu CA cambia para convertirse en la media de tu CA actual y la del objetivo, redondeando hacia abajo.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 1
- Inhibición
- 0
Average all moves that were successfully performed before your turn and gain that many Appeal points.