Divisão de Defesa
psychicInfo
- Poder do Movimento
- wis, int
- Tempo do Movimento
- 1 action
- PP
- 5
- Duração
- 1 minute, concentration
- Alcance
- 30ft
Você usa seu poder psíquico para alterar sua defesa para se igualar à do alvo o máximo possível. Forçe uma criatura no alcance a realizar um teste de resistência de CAR contra sua CD de Movimento. Em caso de falha, pela duração, sua CA se torna a média entre sua CA atual e a CA do alvo, arredondada para baixo.
Torneio
Inteligente
- Apelo
- 1
- Atrapalhar
- 0
Average all moves that were successfully performed before your turn and gain that many Appeal points.