Auxilio
BichoInfo
- Poder de Movimiento
- con
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 5
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Self
Invocas a tus subordinados para que curen tus heridas. Recuperas 4d4 + MOVE puntos de golpe.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 3d6 al nivel 5, 5d6 al nivel 10 y 8d6 al nivel 17.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 1
Pokemon that used a move of the same contest type must make a CHA Saving Throw against Intimidation/Persuasion DC.