Ordem de Cura

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Info

Poder do Movimento
con
Tempo do Movimento
1 ação
PP
5
Duração
instantâneo
Alcance
self

Você convoca seus subordinados para curar seus ferimentos. Recupere 4d4 + MOVE pontos de vida.

Em Níveis Maiores: O dado de cura deste movimento muda para 3d6 no nível 5, 5d6 no nível 10 e 8d6 no nível 17.

Torneio

Inteligente

Apelo
2
Atrapalhar
1

Pokemon that used a move of the same contest type must make a CHA Saving Throw against Intimidation/Persuasion DC.

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