Ordem de Cura
bugInfo
- Poder do Movimento
- con
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 5
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- self
Você convoca seus subordinados para curar seus ferimentos. Recupere 4d4 + MOVE pontos de vida.
Em Níveis Maiores: O dado de cura deste movimento muda para 3d6 no nível 5, 5d6 no nível 10 e 8d6 no nível 17.
Torneio
Inteligente
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 1
Pokemon that used a move of the same contest type must make a CHA Saving Throw against Intimidation/Persuasion DC.