Pesadilla
FantasmaInfo
- Poder de Movimiento
- wis, cha
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 10
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Self (60-foot emanation)
Creas una pesadilla horrible en la mente de cualquier criatura dormida en un 60-foot emanation a tu alrededor, infligiendo automáticamente 3d6 + MOVE de daño de tipo ghost. Este movimiento no despierta a las criaturas que estén durmiendo.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 4d6 al nivel 5, 5d6 al nivel 10 y 6d6 al nivel 17.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 1
- Inhibición
- 3
All Pokemon that acted before the user must make CHA Saving Throws against Intimidation/Persuasion DC.