Psicoataque
PsíquicoInfo
- Poder de Movimiento
- int, wis
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 5
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Self (60-foot cone)
Lanzas una ola extremadamente poderosa de energía psíquica contra las criaturas en un 60-foot cone. Las criaturas que se encuentren en la ola deben realizar una WIS save against your Move DC, recibiendo 5d6 + MOVE de daño de tipo psychic si fallan, o la mitad si tienen éxito. El poder de este movimiento te agota, por lo que tu próximo ataque se realizará con desventaja. Si tu próximo ataque requiere una tirada de salvación por parte de una criatura, esta tendrá ventaja.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 4d10 al nivel 5, 6d10 al nivel 10 y 8d12 al nivel 17.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 6
- Inhibición
- 0
Pokemon has disadvantage on all CHA Saving Throws for the remainder of the Appeal Rounds.