Impulso Psíquico

psychic More

Info

Poder do Movimento
wis, int
Tempo do Movimento
1 ação
PP
5
Duração
instantâneo
Alcance
self (60ft cone)

Você envia uma onda extremamente poderosa de energia psíquica em direção às criaturas em um cone de 60 pés. As criaturas na área devem fazer um teste de resistência de SAB contra a CD do Move, sofrendo 5d6 + MOVE de dano psíquico em caso de falha, ou metade desse dano em caso de sucesso. O poder do movimento o exaure, e seu próximo ataque é feito com desvantagem. Se seu próximo ataque exigir um teste de resistência, os alvos têm vantagem.

Em Níveis Maiores: Os dados de dano deste movimento mudam para 4d10 no nível 5, 6d10 no nível 10 e 8d12 no nível 17.

Torneio

Inteligente

Apelo
6
Atrapalhar
0

Pokemon has disadvantage on all CHA Saving Throws for the remainder of the Appeal Rounds.

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